COME COMPILARE LA PITCHING CHART
di Giorgio Moretti
In generale vengono utilizzati gli stessi simboli che vengono utilizzati per lo scorer, in più vengono aggiunti commenti atti ad individuare quanti più aspetti possibile del turno di battuta.

I battitori
Indicare soltanto se sono mancini con LH (lefthand) o switch hitter (SH); è sottinteso che gli altri siano destri
Come segnalare i lanci
Inserire in sequenza nelle caselle dei ball e degli strike il numero corrispondente al tipo di lancio segnando con un punto la zona dello strike e aggiungendo se del caso F per le battute in foul e S per i lanci girati a vuoto (es. - il primo lancio del primo turno a ROSSI era una dritta bassa interna; il primo lancio del secondo turno a VERDI era una curva bassa esterna che è stata girata a vuoto).
La somma dei lanci è progressiva per ogni lanciatore e ricomincia quando questo viene sostituito saprete cosi dopo ogni turno quanti lanci ha già tirato il vostro lanciatore.
Come segnalare le battute
Indicare con una linea la direzione della battuta ed indicare il tipo di battuta con le sigle previste nella legenda (es. - il primo turno in battuta di VERDI era un facile rimbalzante all'interbase Easy Ground Ball = EGB). Segnalare anche i bunt, i batti e corri ed i bunt sorpresa o squeeze.
Come segnalare il cambio di battitore
Tracciare una linea più spessa sull'ultimo turno di battuta del battitore che viene sostituito
Come segnalare il cambio del lanciatore
Tracciare una linea più spessa sotto l'ultimo turno di battuta in cui ha lanciato il lanciatore che esce di pedana
Come segnalare le valide
Oltre alla traiettoria della battuta viene indicata la zona (es. - il primo turno di battuta di BIANCHI era un doppio tra l'esterno centro e l'esterno destro - 8/9) e naturalmente il tipo di battuta.
Quanti più commenti vengo segnalati tanto più è possibile predisporre una strategia per il prossimo turno o per la prossima partita.
E' importante segnalare chi è il ricevitore perché in generale ognuno di questi ha un suo modo di chiamare i lanci ed è quindi possibile riferirsi a lui per aggiustare alcune chiamate che non vaqnno bene. Anche il tempo atmosferico è importante e se si gioca di notte o di giorno; la cosa è influente sia per i lanci che per i lanciatori che si trovano meglio in alcune condizioni piuttosto che in altre.
Durante la partita avete la possibilità di verificare come sta lanciando il vostro lanciatore ed al tempo stesso le qualità ed i difetti dei battitori avversari.

Al termine della partita, compilando il riepilogo avrete la possibilità di analizzare meglio sia la partita che la prestazione dei lanciatori.
Sapere quali tipi di lanci difetta il controllo del lanciatore (quanti ball e quanti strike in totale e per ogni lancio) vi aiuterà per proporre aggiustamenti o finalizzare meglio gli allenamenti;
Sapere quanti primi lanci erano strike (1st ) vi aiuterà a capire se il lanciatore va in vantaggio subito sul battitore;
Sapere quante battute a terra (GB), quante al volo (FB) e quante line drive (LD) ha subìto il lanciatore, unitamente al numero delle basi ball e degli strike out vi darà il quadro complessivo della sua condizione
scarica il
modello di
Pitching Chart
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